第(2/3)页 而且这也符合此次官方举办这个游戏展的主题——通过战争来宣传反战。 所以在游戏的选择上他果断的选择了‘淞沪会战’作为序幕片,制作一个虚拟战争游戏。 这也完全符合官方宣传反战的主题,从而能够获得官方上亿资金的扶持。 其实这个所谓的扶持就是奖金,一贫如洗的他非常需要这笔钱。 在抗战当中,淞沪会战一共持续了三个月的时间。 华夏方面投入80万兵力,损失高达30万。 每天都有一个甚至几个师的部队被除名,牺牲的将军更是高达15人。 运输大队长的嫡系部队损失超过三分之二,海军全军覆没,空军战机耗尽。 湘军因为伤亡过大,从而被取消了番号。 一寸山河一寸血,十万青年十万兵! 每次想到这段历史,都让赵奇有一种揪心的痛。 想到这里赵奇深吸了一口气,他希望这段屈辱的历史能够随着他开发的这个虚拟游戏重新被世人所铭记。 可是在数百上千款游戏当中想要突出重围又谈何容易呢。 在展区中心的主角永远都是大厂,其中更是以猪厂和鹅厂为尊,这也是游戏领域的两座大山。 这里也是人流量最高的地方,汇聚了万千游戏发烧友。 作为直播领域中崭露头角的新人主播林萧也和两个圈中好友一起来到了此次的游戏盛会。 林萧看着眼前的人山人海,对着主播间吐槽道:“兄弟们,这次鹅厂推出的科幻战争巨作《现代战争:钢铁洪流》有些过于火爆了。 你们看这长长的排队,估计今天都别想。” 这时他的好友肖哲也走了过来说道:“猪厂那边一样,很多人都是奔着他们的《星际:帝国远征》来的,看来我们来晚了。” 直播间中,当水友们看到这一幕后炸开锅来。 “啊啊啊,为什么啊!我期待帝国远征很久了。” “在星际时代占领星球当领主,我做梦都在想,好想看下是不是真和CG一样好玩。” “不如钢铁洪流,超拟真痛觉反馈,超环境动态交互才是未来的趋势。” 显然大多数人都是奔着大厂的游戏而来的。 林萧、肖哲他们一样也是如此。 “要不然去旁边的独立游戏展区去看看吧,现在正在循环试玩,那边人少一些。” 独立游戏展区基本上都是个人游戏工作室。 由于开发能力有限再加上资金的限制,所以这边游戏质量参差不齐,牛鬼蛇神汇聚,真正的好游戏非常稀少。 第(2/3)页