第71章强化匕首-《网游:一把锄头行天下》


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    使用的材料或方法没有什么特别之处,但工匠的技巧和与可汗的合作创造了一把理想的匕首。

    用户限制:180级或更高。超过450敏捷。

    高级匕首掌握。]

    “哦!”

    一件物品每强化一次+1,基础属性就增加5%。原来的242~264伤害提高到254~277。

    “基础攻击力不错,提升太大了!”

    杨过继续增强该项目。

    [武器强化石(1)已消耗。]

    [+1理想匕首已成功强化。]

    [+2理想匕首已经完成。]

    [武器强化石(1)已消耗。]

    [+2理想匕首已成功强化。]

    [+3理想匕首已经完成。]

    [武器强化石(1)已消耗。]

    [+3理想匕首已成功强化。]

    [+4理想匕首已经完成。]

    [武器强化石(1)已消耗。]

    [+4理想匕首已成功强化。]

    [+5理想匕首已经完成。]

    “我终于到了这里……”

    [+5理想匕首]

    [评级:独特

    耐久度:168/168攻击力:309~337攻击速度:+11%

    * 有极少数机会瞬间杀死目标。

    * 敏捷+20

    * 生成技能“风爆”。

    * 生成技能“快速移动”。

    由技艺高超、潜力无限但缺乏经验和声誉的工匠打造的匕首。它是由著名的铁匠汗制作的。

    使用的材料或方法没有什么特别之处,但工匠的技巧和与可汗的合作创造了一把理想的匕首。

    用户限制:180级或更高。超过450敏捷。

    高级匕首掌握。]

    物品强化到+5的概率比较高,因此,+0项和+5项之间的价格差异不大,问题是将其提高到+6。

    从+6开始,强化概率大大降低,普通用户很少有+6的物品。

    从+6开始,属性基本增加了+7% 而不是+5%,并且该物品的外观得到改善,使其值得冒险和挑战。

    “请……请成功!”

    杨过相信帕格玛的继任者的特性并挑战了+6增强。和!

    [已消耗武器强化石(1)。]

    [你未能强化+5理想匕首,强化等级下降3级,变为+2理想匕首。]

    “...嘿,你。这真的是#@!%$...”

    就像杨过尽管是帕格玛的继任者,但仍继续创建正常评级的项目,他再次对自己的课堂感到沮丧。

    “不,不是说物品强化的概率会增加吗?那为什么我不能达到+6?”

      


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